The Legend of Zelda bientôt au cinéma : Nintendo prépare un film événement

Margaux Alexandre
Margaux Alexandre

Curieuse de tout et toujours connectée aux tendances, j’adore comprendre, décrypter et partager l’actualité qui façonne notre époque, qu’elle soit sociétale ou culturelle.

Après le carton de Super Mario Bros, le film, Nintendo enchaîne avec l’adaptation de The Legend of Zelda en live-action. Un casting surprise, une prod XXL, et un royaume à sauver : l’elfe Link s’apprête à sortir de la console pour conquérir le grand écran. Spoiler alert : la hype est totale. 

Après Mario, place à Link. Nintendo continue sa conquête des salles obscures avec une annonce qui a fait frissonner les fans du monde entier : une adaptation en film de The Legend of Zelda sortira au cinéma en mai 2027. Réalisé par Wes Ball et produit par le papa de Zelda himself, Shigeru Miyamoto, le film s’annonce comme l’un des gros blockbusters des années à venir. Et cette fois, l’elfe au bonnet vert pourrait bien détrôner le plombier moustachu.

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Zelda : une saga culte enfin portée à l’écran

Cela faisait des années que les fans l’espéraient, sans trop y croire. Et c’est désormais officiel : The Legend of Zelda, l’un des piliers de la culture des jeux vidéos, va faire son entrée au cinéma. Depuis 1986, la licence de Nintendo a su traverser les générations, les consoles et les styles graphiques, tout en restant fidèle à son ADN : une quête initiatique au cœur d’un royaume fantastique "Hyrule", peuplé de monstres, de temples, de secrets… et d’une princesse à sauver.

Avec plus de 150 millions de jeux vendus dans le monde et des titres devenus cultes comme Ocarina of Time, Breath of the Wild ou plus récemment Tears of the Kingdom, Zelda n’est pas seulement une licence : c’est une légende. Jusqu’ici pourtant, aucun film live n’avait osé s’y attaquer. Une mini-série animée avait bien vu le jour en 1989, mais n’avait pas laissé de souvenirs impérissables. Nintendo, échaudé par le naufrage du Super Mario Bros live-action de 1993, avait préféré se tenir à l’écart d’Hollywood jusqu’à aujourd’hui. Mais depuis le carton mondial du film d’animation Super Mario Bros. en 2023, Nintendo a changé de stratégie : place à des adaptations 100 % maîtrisées, avec une implication directe de ses créateurs. Pour Zelda, Miyamoto est aux manettes. Et quand le boss du game entre dans la production, les fans ne demandent qu’à y croire.

Un film ambitieux, un casting surprise et une pression énorme

Réalisé par Wes Ball (Le Labyrinthe, La Planète des Singes), le film The Legend of Zelda promet une plongée épique dans l’univers d’Hyrule. À ses côtés, deux poids lourds de la production : Avi Arad (derrière les films Spider-Man et Iron Man) et Nintendo lui-même. Objectif : éviter le piège des adaptations fades ou dénaturées. L’idée ? Offrir un vrai film d’aventure fantasy, calibré pour les fans comme pour le grand public.

Côté casting, deux jeunes visages ont été révélés par Miyamoto dans un post devenu viral sur X : Bo Bragason prêtera ses traits à Zelda et Benjamin Evan Ainsworth incarnera Link. Deux talents encore peu connus, mais déjà expérimentés dans les séries Netflix, Disney+ ou encore le doublage. De premières images officielles en costume ont enflammé les forums, Reddit en tête. Un détail intrigue déjà : Link, qui n’a jamais dit un mot dans les jeux, parlera-t-il dans le film ? Le mystère reste entier, et la question divise la fanbase. Initialement prévu pour mars 2027, le film a été repoussé au 7 mai, pour "améliorer encore le résultat", selon Miyamoto. En France, il sortira même deux jours plus tôt. Une stratégie pas si bête : cela évite de croiser la route de blockbusters comme Sonic 4 ou Godzilla x Kong. Et surtout, cela place Zelda en ouverture idéale de la saison des blockbusters.

Popcorn & Pixels : quand Hollywood joue aux jeux vidéo

Zelda n’est pas un cas isolé. Depuis quelques années, les franchises de jeux vidéo envahissent les écrans. Entre Uncharted, Five Nights at Freddy’s, Sonic ou encore la série HBO The Last of Us, l’industrie du jeu s’est offert une seconde vie à Hollywood. Et les chiffres donnent raison aux studios : ces licences rassemblent des millions de fans, un univers déjà construit, et un potentiel narratif énorme.

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Mais l’exercice est risqué. Pour séduire, il faut doser entre fidélité aux codes du jeu et exigence cinématographique. Le succès de Mario tient justement à ce subtil équilibre : clin d’œil pour les gamers, et divertissement fun pour les autres. C’est ce que semble viser Zelda, avec une DA probablement plus sombre, plus fantasy et une structure narrative qui rappelle les grandes quêtes initiatiques du cinéma.

Le défi ? Faire exister Zelda comme une œuvre à part entière, sans se contenter d’empiler les références. Car la saga n’est pas un simple jeu d’action : elle parle de courage, de transmission, de dualité entre ombre et lumière. En clair : il ne s’agit pas juste de brandir une épée. Il s’agit de faire rêver. Et là-dessus, Link a toutes ses chances. Trois ans d’attente, c’est long. Mais les fans savent être patients. Et quand il s’agit de Zelda, l’enjeu est clair : il ne faut pas se louper. Alors, est-ce que le film réussira là où tant d’autres ont échoué ? Est-ce que Link saura faire vibrer les salles comme il a fait vibrer les consoles depuis presque 40 ans ? Réponse en mai 2027.

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